骑兵因其高机动性和爆发伤害成为战场上的强势兵种,但通过合理的兵种选择和战术部署,玩家可以有效克制骑兵单位。步兵是骑兵的主要克星,尤其是枪兵类单位,凭借高防御和针对骑兵的伤害加成,能在正面对抗中占据优势。利用地形和手动操作也能弥补兵种属性的不足,形成战术压制。
步兵中的枪兵是克制骑兵的核心单位。枪兵不仅造价较低,便于大规模部署,其攻击模式对骑兵有额外伤害加成,能有效抵消骑兵的冲锋优势。组建纯枪兵部队或混编枪兵方阵时,需注意保持阵型紧凑,避免被骑兵分割包围。枪兵的坦度较高,适合作为防线核心抵挡骑兵突击,同时为后排输出单位创造反击空间。
除兵种克制外,地形和操作技巧同样关键。骑兵在平原地区能发挥最大机动性,但山地、森林等地形会限制其移动速度。玩家可提前在关键路径部署防御塔或箭塔,利用远程火力压制骑兵。手动操作部队时,应避免分散站位,通过包围战术限制骑兵活动范围,同时优先集火敌方高价值骑兵单位。
若资源充足,玩家也可选择以骑制骑的策略,组建更强力的骑兵部队进行反制。但需注意骑兵培养成本较高,需平衡资源分配。部分特定武将技能能进一步提升枪兵或步兵对骑兵的克制效果,例如增加防御或反伤的被动技能,需根据战局灵活搭配。
步兵枪兵是基础选择,而战术层面的围剿、远程压制和武将搭配能进一步扩大优势。实战中需根据敌方骑兵数量和配置动态调整,避免单一战术被针对性破解。