培养心法应有清晰的顺序规划,需分阶段、有侧重地投入资源,核心原则是优先保证与角色流派契合的核心心法,并注重不同品质心法在不同时期的过渡与搭配,避免资源分散。

游戏初期,资源有限,应优先选择并升级与自身角色定位匹配的核心心法,例如输出型角色优先保障攻击与暴击类心法,而生存压力大的角色则可考虑防御或回复类心法,紫色品质的心法由于其相对容易获取和养成,是前期过渡的绝佳选择,可以快速形成战斗力,但游戏进程推进,应逐渐将资源向橙色及红色心法倾斜,因为高品质心法不仅基础属性更高,其激活的羁绊效果对实战能力的提升更为显著,例如魔堡故人、芳华邪后等橙色心法组成的羁绊能减少技能冷却或缩减套装需求,是后期构筑的基石,因此在顺序上,前期利用紫色心法过渡,中后期全力培养核心橙色心法并激活关键羁绊。

应遵循优先集中、再逐步扩散的顺序,建议先主升一个最核心的心法至较高阶段,再逐步提升其他辅助心法,这样可以确保主力输出能力快速成型,而非将资源平均分散导致整体提升缓慢,心法升级可以通过装备在技能链上战斗获取经验,或吞噬其他心法快速提升,吞噬高等级心法获得经验更多,但消耗铜币也巨量,因此性价比更高的做法是批量培养低品质心法作为狗粮进行吞噬,对于心法的突破与升阶,需注意当心法达到当前星级上限时,需要消耗同品质且达到指定火数的心法进行突破才能继续提升等级和解锁更强绝技。
需要特别关注能提供蚀灭增伤效果的心法,因为这是游戏中唯一不被稀释的增伤,提升蚀灭等级需要将特定的红色心法和稀有橙色心法培养至满级并铭刻图鉴,这本身就是一个长期的培养顺序指引,一些可通过活动或商店稳定兑换的稀有橙色心法,例如暗夜飘香、白衣留情、黑剑狂龙,因其能提供高额蚀灭且获取相对可控,应列为优先兑换和培养的目标,对于更顶级的限定红色心法,仅在特定活动出现,是追求极限输出的最终目标,但培养成本极高,需谨慎评估资源后再做投入。

心法的升华是更深层的强化步骤,需要心法满级后消耗特定材料如同品质心法或沉思之人等,升华后心法等级重置但属性与特效会获得巨大提升,并可能解锁更强的羁绊,因此升华顺序必须严格规划,应优先用于你阵容中最核心、最常用的输出或功能心法,例如魔堡故人或芳华邪后,切忌将宝贵的升华材料用在过渡型心法上,整个心法养成是一个动态过程,需要根据获取的心法卡片、自身职业流派以及所处的游戏阶段(前期推图、后期高难副本或PVP)来灵活调整培养的先后顺序,始终保持核心心法领先于其他心法的养成度。