积分赛作为火影忍者手游的核心PVP玩法,其胜负关键在于阵容的合理构建与策略运用,当前环境下,一套强力的阵容通常由版本强势的忍者核心构成,例如经过调整后强度显着的百战大蛇丸,其独特的双替身机制能有效拖延时间,可搭配雷电击秘卷在受击时稳定拿先手,或配合掌仙术活、忍体术御等兼具攻击判定与生存效果的秘卷,从而形成强大的续航与消耗能力。天道佩恩(包括普通形态与百战系列)以其攻守兼备的特性成为热门选择,其技能可打断敌方奥义并能复活己方战败忍者,普攻附带养成与控制,是阵容中可靠的输出与控制核心。秽土矢仓亦是积分赛中高频出现的天王级忍者,常与百战大蛇丸、须佐能乎宇智波鼬、天道佩恩等组成多种高强度搭配,形成巨大的战场压迫力。

围绕这些核心忍者,可以衍生出多种经过实战检验的强力阵容组合,例如百战大蛇丸、须佐能乎宇智波鼬与秽土矢仓的三核阵容,兼具爆发、控制与生存;或是百战大蛇丸、纲手与秽土矢仓的组合,强调续航与持续作战。百战天道佩恩、须佐鼬与B忍疾风传勘九郎的搭配也颇为常见,勘九郎作为策略点能起到意想不到的效果。像活三代(猿飞日斩)、须佐鼬与百战大蛇丸的组合,以及仙术自来也参与构筑的阵容,都在不同版本中证明了其强度。玩家需要根据自身所拥有的忍者库,灵活参照这些核心搭配逻辑进行组建,而非机械照搬。

选定阵容只是第一步,熟练掌握手动操作技巧是超越战力差距、稳定上分的关键,进入战斗后应立即关闭自动战斗模式,改为手动操控。因为自动模式下奥义释放时机往往不尽如人意,而三个忍者共享奥义冷却,必须由玩家决定释放顺序,通常应由奥义范围大、带控制的忍者(如夕日红、山中井野)先手开大,以打乱对方阵型并为队友创造输出环境,再将高爆发或全屏奥义(如阿斯玛、迈特凯)留作后手收割,通过精准的技能释放可以最大化输出效率并有效规避伤害。
挑战对手的选择有明确的优劣之分,每次挑战系统会提供四位对手,上方两位通常排名高于你,下方两位则排名较低。正确的策略是优先挑战排名高于你的对手,因为战胜他们可获得更多积分,即使失利,扣除的分数也相对较少;反之,若选择挑战排名低的对手,胜利所得积分寥寥,一旦意外翻车则会损失大量分数,得不偿失。每次挑战需消耗1点体力,体力上限为6点,需合理规划,若当前对手列表都不理想,可以等待约十分钟让列表自动刷新。

最终的高段位竞技,胜负往往取决于对细节的把握,起手优势至关重要,选择鹿丸、夕日红、猿飞阿斯玛等技能起手速度快的忍者,更容易在开局取得主动权。要尽量避免与对方使用完全相同的忍者及完全一致的站位顺序进行正面碰撞,除非己方战力形成绝对碾压。在战斗过程中,需密切关注对方忍者的技能排序与释放时机,灵活调整我方策略,通过不断的实战积累,才能深刻理解阵容间的克制关系与操作细节,从而在积分赛中稳步提升段位,获取更丰厚的每日奖励。